战争与征服手游 v1.1
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战争与征服手游是一款多人竞技平台的战争策略类游戏,在战争与征服手游里你将带领你的军队去参加时间各大战斗。游戏玩法多样,开阔的新的领地资源,培养你的精英领袖,建设帝国的军事防御。
战争与征服手游背景
《战争与征服》是以二战历史为背景的战争策略手游。游戏采用RTS战斗模式,创新彩铅手绘美术风格,将不同的地形、天气、事件将营造出一个真实的战争环境,丰富多样的战争军备可以让您搭配出各类各具特色的部队,您将亲自指挥军团参与战斗,用指战争与征服尖操作来演绎出不一样的战争艺术,为您呈现一场完美的世界大战。 来吧指挥官,去征服所有不服。
战争与征服手游特色
彩绘卡通渲染风格:我们从全新角度诠释了二战,更清晰的部队单位,更和谐的战场风光和更轻松畅快的观感,在保留激烈战场环境的同时,大大降低了识别障碍和视觉压力,战争不再沉重晦暗,宏伟征途也可以如此舒畅。
再现战场细节:战场中引入了大量细节还原真实的战争。包括坦克部队模拟了真实车体结构,子弹在击中正面倾斜装甲时产生跳弹,部队士气崩溃后将惊慌失措地逃离战场等细节。
轻松RTS操作:你能够轻松地规划所有部队的行动轨迹,也可以为每个部队分配精确的战斗路线及作战任务。包括在实战中,你可以通过你的微操作,让每支部队获得最佳的攻击位置。
丰富的战术选择: 除了从正面击溃敌人,您可以从敌人侧背发动致命打击,也可以选择吸引敌方主力,突击敌军指挥部等战术。
战争与征服手游玩法
全自由实时战斗 3D沙盘微操玩法
《战争与征服》作为一款即时策略手游,游戏的一大特色便是以全自由实时战斗为核心,在游戏内,玩家可多维度操控战局,通过3D沙盘布局还原作战体验,并自由旋转随时控制战场。在游戏中,玩家可以像一位真正的将领在战场挥斥方遒,每一个指挥,每一个部队的调动,都将在战场得到实时的反馈,做到真正的沙盘战略具现化,在拟真有限空间自由进行实时策略博弈。
3D沙盘微操 全自由实时战斗
作为一款军事题材即时策略游戏,《战争与征服》拥有完整的养成系统全方位实现战略养成真实体验。不同部队拥有多种天赋树养成选项,从细节分化特色成长;同时游戏还原历史名人指挥官,对应团队赋予特色指挥能力;更有从零到整的趣味基地建设玩法,让你体验一把真正的基地战略养成魅力。
创新彩铅手绘 游戏画风细腻真实
《战争与征服》大胆采用了前所未有的彩铅手绘画风,一扫即时策略游戏常有沉重画风带来的视觉疲惫感。彩铅手绘清新靓丽的美术风格,让玩家进行战斗时拥有更流畅的视觉享受,同时具有细腻真实的视觉效果,使游戏战斗更有观赏性。畅快的即时策略体验,影视级动画视觉享受,带给玩家前所未有的即时策略游戏体验。
战争与征服手游解析
美帝轻型坦克线设计的相对科学,从M2A4开始一路到M24,符合时间顺序,强度也基本符合,唯一的问题在于M22,M22这一空降坦克在综合性能上要差于M5系列,甚至不如M3系列,它性能受限于设计要求,所以从强度上来看M5后面接了M22有些问题,相对符合这个位置的车,个人认为是T7,不过T7的装甲较强。
当用美帝线与德棍线比较的时候就出现了更多的问题,首先I号C只装备了机枪,虽然这个机枪可以摧毁一些装甲单位,但是在其对手毕竟是装备了37毫米炮的M2A4,综合差距较大,M2系列中有装备了12.7毫米机枪的型号(例如M2A2)个人觉得M2A2与I号C平级更合适,M2A4至少也应该对抗II号C甚至是F,II号L是一款配属于搜索连的车辆,其主要功用是火力侦查,性能远不如M5系列,不过后来德军计划在第101辆II号L上装备搭载50mm60倍径火炮的炮塔,这款改进型性能要比M5A1好很多。所以我对德国轻型坦克科技树的想法基本是IC IIC IIL 38t 搭载50毫米炮的IIL vk1602
讲完轻型坦克,再说一下中型坦克线,个人觉得中型坦克线的问题最多,先说一下命名问题,黑豹ID的名字是明显错误的,应该为黑豹D,同时模型建成了黑豹G后期型(特征是炮盾的改进),之后要说一下黑豹II,首先要理解黑豹F 黑豹II 黑豹88 3者的关系,黑豹F和黑豹88采用了窄炮塔而黑豹II没有采用,黑豹II加强了车体装甲而黑豹F和黑豹II没有,只有黑豹88装备了88毫米kwk43型71倍径火炮,游戏中的建模采用了黑豹F的窄炮塔所以并不是黑豹II。美帝线和德棍线相比起来强度差距很大,M3和III号(装备50L42或者75L24)基本算是势均力敌,但是M4和M4A3E8就比IV号H和黑豹II差了很多,能对抗IV H至少也应该是改进了装甲情况与炮塔设计的M4A3吧,至于M4A3E8怕不是要被黑豹II吊起来打,所以我建议把M4A3E8至少是换成T20到T26中的一员(如果选择了T26那么还要考虑重型坦克线的改动)或者换成装备了76毫米M1系列火炮的M4A3E2。