原力守护者手游 v1.7.4
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原力守护者手游是一款像素风格的MOBA游戏,原力守护者手游是由厂商IDFAME打造,国内的代理权由雷霆游戏获得,玩家可以选择喜欢的角色开始战斗,每一个人物都有其独特的技能和玩法,来一场激烈的大乱斗吧。
原力守护者手游简介
原力守护者是一款开局就浪的3v3搞怪对战手游,无需发育,出门就怼!体验纯粹直接的对战乐趣!战场融合随机元素,随机拾取技能,击杀野怪助战!多种游戏模式任你玩:3V3推塔模式、3V3宝石争夺、1V11变鬼突围,内容超丰富,休闲对战两不误!一起成为原力守护者吧!
原力守护者手游特色
轻松上手
英雄每次出战都携带5张技能卡,场上随机同时出现3个,用掉一个将切换一张,自己选,自己放。每个英雄还会有一个必杀技,熟悉技能后,你可以钻研出连招,轻松上手成为全场扛把子!
英雄技能自定义
你可以为每个英雄打造多把武器,切换武器可以改变英雄技能。每一个英雄都有不同的技能组合可以研究,丰富你的战术,肯定是玩不腻的咯。
组建推塔小分队
战场中没有小兵,你需要四处击杀野怪让它们当你的小弟;等到战场中间的中立祭坛一开,就可以带上小弟和队友去打团,分分钟占领中立祭坛,拿下敌方水晶!
原力守护者手游玩法
操作
去除了丧心病狂的攻击键的设定,累不累啊。。。普通攻击还要点点点。。。傻不傻?
照面走过去,进入大兄弟你攻击范围了就会自动攻击!
技能
MOBA游戏么,一英雄,两小招,一大招,能不能换点玩法啊!很烦呐!
所以,咱每个英雄有8个!独特的基础技能。随机出现4个,自己选,自己放。熟悉技能后,机智的你还可以钻研出连招。
平衡
为了一劳永逸的解决这个困扰人类的问题,我们大胆的去除了战斗内,所有的!装备购买,等级提升,技能提升,大龙,小龙,变色龙,各种龙。。。
很好的保证了,每个人都具有了欧洲战斗名族的身体素质,呵呵哒。
节奏
“亲,您正在喝的这碗农药,预计消耗20~30分钟。请尽情享受”
面对这种现状,咱第一时间 SAY了 NO!原力的世界中,每局5分钟,不服还有1分钟加时赛,最多6分钟。而且战斗速度,也做了调校,更快,更爽。恩!
随机性
哼哼!重点来了!原力最大的随机性就在武器(战斗外,打造,进游戏前!装备上去的,别急着喷!)。武器按照质量,可以改变原有的基础技能,高级的武器还会增加一个主动技能!玩法多样性就这么出来了。
对了,咱还有15个来自不同世界的守护者!每个人8个基础技能+1个职业技能。脑补下吧!
原力守护者手游评测
1.这个不算像素风,只是略复古的2d画面。
2.简介里面把自己摆的太高了,显得有些自负。就画面而言,就算王者是3d中的渣渣,这个在2d画面上也不会好到哪里。
3.取消所有成长设定...让我想到风暴英雄,做的比风暴还过分,先不评价。但似乎杀人会获得buff之类的东西?如果是随机buff的话作为竞技游戏就不大合理了。
4.简介中有一句“攻击需要点点点?”设计师大概不知道反甲吧,不要随便去贬低一些大众设定。
5.整个游戏给我的感觉不像moba,更像io(轻规则竞技/乱斗)游戏,但游戏制作似乎比市场上的io游戏要精良。
6.游戏外武器,就是个需要自己做的召唤师技能...?也许会有更多功能,看具体怎么做吧,但别吹的太过了。