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王者荣耀的三次最失败的改动你知道吗?王者荣耀的三次最失败的改动盘点

时间:2024-11-02 09:21:46 来源:互联网网友 作者:秒查询软件园

  王者荣耀的三次最失败的改动你知道吗?有哪些是让大家觉得策划改动最失败的点。现在我就给大家好好的整理一下,王者荣耀最仅几年的失败改动,这些改动的整个影响和变化和各位玩家们息息相关,有很多的游戏体验不好就是因为这些失败改动哦。希望大家可以熟悉一下失败在哪,从而反馈给官方,大家可以自由的思考,感受这些机制的优缺点。

第一:手龙、头龙、躯干龙

  很早之前,王者荣耀就尝试过对主宰和暴君进行改动,以此带给玩家不同的游戏体验,但是后面这种改动开始变得有点畸形了。

  当时的头龙暴君,是增加额外伤害,对一些POKE英雄来说,拿到头龙就意味着胜利,比如百里守约、干将莫邪和墨子等等。后面可能因为版本太过畸形,天美取消了手龙头龙和躯干龙。

第二:勇者积分

  以前的王者荣耀,排位赛含金量还是挺高的,我记得当时晋级规则很简单,赢了加星,输了掉星,然后积累多少分可以额外增加一个星星。

  后面王者荣耀开始推出勇者积分,导致一大批混子出现,很多之前无法打上最强王者的玩家,开始靠氪场数,靠着勇者积分堆上王者荣耀,所以现在的最强王者,水平真的不咋地。

第三:星耀段位

  曾经王者荣耀流传着这样一句话:“一入钻石深似海,从此王者是路人”。

  当时的钻石段位,那真是鱼龙混杂,是王者荣耀中最难打的一个段位,是承上启下的一个段位。后面天美开始推出至尊星耀,导致王者荣耀玩家整体水平开始下降了,很多人开始发现,最强王者也不过如此,而且最强王者也很好打上去。

  星耀段位的出现,拉低了王者荣耀整体的玩家水平,混子玩家开始越来越多,排位赛远不如以前的精彩。

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角色扮演 / 简体中文

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