《冰汽时代》提高建筑密度方法
《冰汽时代》提高建筑密度方法
冰汽时代这款游戏合理的道路规划可以有效的提高建筑的密度,那么道路规划怎样才算合理呢,下面秒查询软件园小编为大家带来的带来冰汽时代提高建筑密度方法,一起来看看吧。
冰汽时代提高建筑密度方法
合理的道路规划可有效提高建筑密度。
道路的修建其实并不是在建筑格子的节点上,而是可以在一个格子的任意位置修建,因此,我们可以修建0.1∽0.9长度的道路。
众所周知,大多数建筑在一环所站的格子数比外环小,但是,如图所示,通过修建道路的方式,我们可以在4环,5环之外也可以像一环一样修建占格子数少的建筑。
许多人发现有时候明明是密铺建筑,但是最后总会有一格空隙,这也和你的道路规划有关,如图,这次的道路宽度大于4格,但是在投放建筑时却平均分配,
导致建筑所占的面积增大,下面是对比图
因此,可以看出,格子的计算方式,应该是直接取整,比如两条路之间的间隔如果是4.5格,那么就会自动取整为4格,相当于有0.5个格子平白无故的被浪费了。
合理的道路规划可以有效的提高建筑密度,减少土地浪费。大家不妨进游戏试一试,对于建建筑总会有缝隙的强迫症患者应该会有所帮助。
在修好房子后就算把路拆掉,那所占的格子也不会退回来。换言之,除非你把房子拆了重新建,不然你的格子就永远少半格,这就是很多人遇到的对强迫症十分不友好的缝隙问题。
就是说,可以通过两条路之间的间隔,来让建筑的面积变小,比如说一个圆环,纵列一共可以分出180个格子,不修任何路,密铺就可以放45个帐篷,如果两条路之间的间隔大于4又小于5,在这两条路之间放的帐篷面积就会变大,按4.5的间隔修路,那么这一环可以放的帐篷就只有180÷4.5=40个。
如果两条路之间的间隔小于4,建筑就会自适应,帐篷救护站这些建筑变为只占3格,按平均为3.5的间隔修路,那么一共可以放180÷3.5≈51座帐篷了,大概就是这样子。
如果路修的比较极限,每条路之间的间隔都是3,那么就可以放180÷3=60个帐篷了,比不修路密铺增加了33.3%。比瞎修路乱放增加了50%。
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