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《魔兽世界》7.1.5法师天赋怎么加点

时间:2024-09-16 16:59:18 来源:互联网网友 作者:秒查询软件园

魔兽世界7.1.5法师天赋推荐。许多WOW玩家在魔兽世界里是玩法师职业的,简称法爷。那么法师天赋在魔兽世界7.1.5版本中该如何加点呢?一起来看看WOW7.1.5法师天赋怎么点吧。

《魔兽世界》7.1.5法师天赋怎么加点

7.1.5中法师三系都有巨大变化,这里对目前的部分改动做一些测试。

注意这只是PTR的初期版本,后续必定会有调整,所以不用急着惊叹或者抱怨。

魔兽世界7.1.5法师三系通用改动:

寒冰护体- 原三系基础技能,现冰法基础技能 - 为你施加护盾,持续1分钟→30秒,吸收[10 + 法伤 * 1000%]点伤害,[u]并使近战攻击你的敌人的移动速度降低50%[/u](持续时间不明)。[del]只要护盾存在,你的施法就不会因为受到伤害而被打断。[/del]

寒冰屏障 - 从一次充能改成无充能,冷却时间不变。

灸灼 - 原三系天赋,现火法基础技能 - 原本致命的伤害会使你的生命值达到35%,并在之后的6 秒内燃烧28%的最大生命值。燃烧期间,抑制所有使你的移动速度减慢的效果,并使你的移动速度提高150%。该效果每[del]2[/del] 5分钟只能触发一次。

急速冷却 - 原三系天赋,现冰系基本技能 - [del]寒冰屏障现在可以使用2次,且每1秒为你恢复3%的最大生命值。[/del] 使用会重置[u]寒冰新星,吹风,寒冰护体和寒冰屏障的冷却时间。

浮冰 - 原三系天赋,现冰系30级天赋,取代灸灼。

能量符文 - 在地面放置一个能量符文,持续10秒。当你站在能量符文8码范围内时,你的法术伤害会提高[del]50%[/del]40%。最多可使用2次。

动荡魔法 - 奥系 - 奥术冲击有[del]15%[/del]20%的几率在命中时爆炸,对目标及其附近8码范围内的其他所有敌人额外造成50%的伤害。

时光护盾 - 荣誉天赋 - 用临时的盾将你包裹起来,持续[del]4[/del]6秒。在此期间,你受到的所有伤害都将在护盾效果结束时完全恢复。

《魔兽世界》7.1.5法师天赋怎么加点

魔兽世界7.1.5火法天赋推荐:

15级:洪荒烈火/纵火者

30级:闪光术

45级:能量符文

60级:烈焰飞舞

75级:浮冰

90级:活动炸弹/烈焰之地

100级:薪火

《魔兽世界》7.1.5法师天赋怎么加点

魔兽世界7.1.5火法天赋加点分析:

纵火者现在同样影响炎爆,结合临界的改动,纵火者可能会成为单体最优的选择

冲击波和炽烈护体在RAID中缺乏竞争力,闪光术应该会成为常驻

烈焰飞舞的改动对爆发阶段没有影响,冷却时间缩短效果可以使法阵里依然有4火冲,平稳阶段被加强了

阿莱克塔斯之怒缺乏竞争力,龙息毕竟不是主要填充技能

可控燃烧问题在于需要法术命中触发,相对纵火在燃烧期间更不好处理

Frenetic Speed只能说比没有好一点,少了浮冰之后火法要重新适应

烈焰之地加强后在部分副本的表现会优于活体炸弹

流星加强后在合适的时间轴下可选,大部分情况下依然很难和薪火竞争

《魔兽世界》7.1.5法师天赋怎么加点

(改版前)

魔兽世界7.1.5奥法天赋推荐:

15级:时光涡流

30级:闪光术

45级:能量符文

60级:共鸣

75级:时空转移

90级:奥术侵蚀/虚空风暴

100级:加速

《魔兽世界》7.1.5法师天赋怎么加点

(改版后)

魔兽世界7.1.5奥法天赋加点分析:

时光涡流其实就是WOD版本的奥冲被动,每层奥冲的基础施法时间变成2.25,2.14,2.03,1.91,1.8,由于超能的加强基本上会成为 必选天赋

气定改到了第二层,然而由于浮冰的移除,绝大部分战斗需要闪光术,气定只有纯木桩才有一些价值

法力护盾和MOP之前的法力护盾类似,无CD用蓝换血,对PVE奥法毫无价值

时空转移弹幕后加移动速度,聊胜于无

动荡魔法小幅加强,但是依旧很难和侵蚀、虚空竞争,奥冲飞弹伤害再次加强后侵蚀应该会略胜虚空风暴

超能的改动是强力BUFF,现在开启超能后伤害提高100%并且奥冲不耗蓝,这和奥法的精通思路相悖,会进一步改变奥法的属性选择

超能奥强开启前后的奥冲4变化:

《魔兽世界》7.1.5法师天赋怎么加点

宝珠的伤害加强并没有什么意义,奥法目前并不缺少AOE手段,点宝珠单体上的损失太大了。

《魔兽世界》7.1.5法师天赋怎么加点

(改版前)

魔兽世界7.1.5冰法天赋推荐:

10级:冰霜射线

30级:浮冰/闪光术

45级:能量符文

60级:碎冰

75级:刺骨寒风

90级:寒冰炸弹

100级:冰川尖刺

 

《魔兽世界》7.1.5法师天赋怎么加点

(改版后)

魔兽世界7.1.5冰法天赋加点分析:

浮冰和闪光同一层,一般情况下浮冰效果会好一些

冰冻之触增加1层冰指上限,加上特质就是4层;产生寒冰指几率增加40%,推测为冰箭/宝珠触发率从12%提高到16.8%

刺骨寒风使减速效果额外降低15%,冰箭和暴风雪减速65%,冰锥减速85%

冰川尖刺基础伤害提高到1000%SP!

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