《生化危机:保护伞小队》游戏最新评测
《生化危机:保护伞小队(Resident Evil Umbrella CorPS)》近日举办了一场媒体试玩会,制作人冈部真辉亲自演示、解说并接受采访,台媒巴哈姆特有幸见证这场盛事,下面是他们分享的一些情报。
制作人冈部真辉访谈
制作人进行了简短的访谈。谈到故事内容的部份,被问到这款作品是否和《生化危机》系列本传故事有相关这点,冈部表示这一款作品完全是希望大家能用不同的角度,来享受生化危机系列世界观的对战乐趣,所以在设定上可以当作《生化危机:保护伞小队》是平行世界,剧情上不会和本传有关连。而被问到游戏中是否会有僵尸以外的强敌,例如系列作中的“G病毒”、“暴君”及“追迹者”登场时,制作人则表示这部份是秘密,只要玩家游玩“多重任务”模式中的SPDNAHunter(特殊遗传基因猎手)任务,便有机会遇上不同的强敌。
对于多人游戏模式是否会加入更多对战模式,或是类似“持久战”,让玩家联手对抗僵尸的合作模式时,制作人表示,这款作品是以对战为主轴而开发,往后不排除会以DLC方式追加新的对战模式,至于玩家合作对抗僵尸的模式,虽然目前没有相关的计划,不过“玩家意见”当然是最重要考量,只要有够多的玩家反应,还是有机会出现在游戏里面,希望玩家能够多多支持即将推出的《生化危机:保护伞小队》中文版。
试玩体验
《生化危机:保护伞小队》是以恐怖主义蔓延的世界作为舞台,将《生化危机》系列中病毒肆虐的世界观,与生存游戏的紧迫感予以融合的第三人称对战型射击游戏。玩家将化身受僱于系列作中登场的神祕企业“TRICELL”的佣兵部队,以夺回散佚的“保护伞公司”机密研究资料为目标,在玩家熟悉的经典场景中展开快节奏战斗。
对战场景有4代的村落及5代的非洲聚落
本作《生化危机:保护伞小队》是以第一线作战的僱佣兵为主角,自然多彩的武器、涂装和丰富战术配件是不可或缺的要素,也是制作人首先介绍的重点。于游戏中,玩家将可以透过挑战会于在线累积积分排名的“RANK模式”来提升角色的等级,以解锁各式不同的武器,枪械上还可搭配多种的瞄具与消音管等配件。除了角色的主武器、副武器与近战武器外,游戏中还有多种造型不同的面具、头盔、肩铠、防弹衣及丧尸干扰器(ZombieJammer)等,都是玩家可以自订的选项,并且可以透过改变颜色,增加纹章与图徽进行进一步的自定外观。制作人更特别强调,游戏里出现的所有战术装备都是由真实存在的实品配件进行3D扫描制作而来的。
武器仿照真品制作,游戏中出现的配备零件都是真正在战场上使用的军品
基本的系统介绍之后,接下来现场的媒体就在制作人的带领下,进行与开发团队成员的3对3实战教学。本次对战所选择的模式为最新公布的“多重任务”模式。此模式支援最多6名玩家,采5战3胜制,双方将在从8个不同任务中随机抽取任务所组成的竞赛中展开对峙。
《生化危机:保护伞小队》有许多战斗动作相当特别,象是利用近战武器“ZombieBeil”钩住墙面所进行的攀爬,就能让玩家快速爬上战场的高处取得有利的位置。在战斗中,玩家可以举起装在左手臂上的盾牌护住部分头部,并且用副武器射击。在举起盾的状态下,玩家还能故意让僵尸咬住盾牌,将僵尸当做肉盾使用,提供更大范围的保护,依照战况不同可以做出不一样的战术运用。
“ZombieBeil”可用来做出一击必杀的攻击,也能用在攀爬墙面上
游戏中的对战地图以小规模近距离接战为主,虽然场地中有许多的僵尸,但玩家所选择的武器多半以射速极快、威力强大的冲锋枪、散弹枪为主力,人物的移动更是相当迅速,在战斗的节奏上非常快,乍看之下会让人有种“场上的僵尸都只是装饰”的错觉。但其实在经过笔者实际试玩之后,发现其实僵尸绝反而是战斗中最大的威胁,比起被敌方玩家开枪击毙,死于僵尸攻击的机率更高出许多。
在战斗中出现的僵尸比预期的多上非常多
原因在对战中每个玩家背后所背的特殊装备“ZombieJammers(丧尸干扰器)”,在正常的情况下可以干扰僵尸,让僵尸无视玩家,但这个装备非常脆弱,只要被子弹打中一发便会被打坏。当玩家身上的干扰装置遭到击破,那么包括一般的僵尸、僵尸犬和僵尸乌鸦等,场上的各种僵尸就会一拥而上朝玩家攻击,很容易就被包围致死。相比于都是盔甲防弹衣的正面,瞄准背后一发打坏敌人的干扰器,让僵尸处理敌人要来的简单得多,相信破坏敌方“ZombieJammers”绝对是对战中致胜的关键要素。
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