《星球基地》前期怎么开局?
这两天看不少人各种开心的全灭,觉得还是简单说几个要点吧。
开局要点:
1.开局资源不用太拘谨,风机,太阳能、电池、水塔、氧气可以全部造最高级的,能够支撑到你建立出完整的自给基地不用加建。
2.开局阶段不要遗落建筑,所有基本的生产类建筑都要造,产零件的车间和出肉出医疗包的实验室必须有,这俩物资一但断档八成准备重新来吧
3.开局一个最小规模的栽培室里,番茄、豆子、水稻、药草各一株,产出物基本能够支持10-15个人口
4.我的开局习惯建造顺序,括号是同时建设:(太阳能-水塔-电池)-(风车-氧气-气门)-(餐厅-睡房-栽培室)-(工厂-矿井)-(医疗-实验室)-零件厂
发展中要点:
1.不要贪多一次造很多建筑,只会让资源运送分散浪费时间,也可能会引发突然的供电水氧气不足
2.接受新殖民者应该分阶段进行,比如总人口达到20的时候先停止招人,用现有人口强化基建,等基础设施完备后再继续招人
3.一般人口40-50前后会开始有武装分子来攻击,在这之前一定要建造安全中心并设置安全人员数量在15%甚至20%,减缓点发展速度以防被屠城,今天更新之前的版本安全人员对武装分子单挑是全死,新版+20%护甲所以安全人员应该不会那么惨了可以适当减少比例
4.矿井数量要充足,1矿最大3矿工,按人口调整矿井数量,可降低矿井数量,从而增加矿工在工厂工作的次数
5.善用建筑的优先权功能
6.电池要造足,全城断电不是闹着玩的
7.随时注意备件的生产,没了备件用不了多会你就准备全城停电没得修然后一帮人窒息而死吧……
8.药物生产保持10-20个底线就行,多造肉,另外注意肉是有不同种类的,别全默认鸡肉了
中后期最容易导致失败的事:
1.不注意用电情况,贪多一下扩建很多建筑,然后停电
2.盲目招人很快陷入粮食不足
3.武装安全人员过少然后被屠城
总结:
要让人口去追资源,而不是让资源追人口,因为后者一个疏失就会导致整个生存链条崩溃。
一定是有多少资源招多少人,然后先扩充资源再继续招人。
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